Roliga Videos – egna och andras


Bitar av mig

Nu har du hamnat väldigt långt ifrån Stureplan och modebloggarnas värld.
Här finns ingen glamour, och det exteriöra står väldigt lågt i kurs.
Jag är en 35-årig mångsysslare och överlevare som är inne och petar på många områden; blogga, fotografering, konst, musik, matagning, juridik, webbdesign, progammering, skrivande...bara för att nämna några. Därmed är inte sagt att jag är någon expert inom något av dessa ämnen.
Jag behandlar ett brett spektrum av ämnen utan att bli pretentiös eller producera tegelstenar.
Jag skriver för folk som har morbid humor.
Jag skriver för folk som har en hjärna.
Som sagt..du är långt ifrån Stureplan.

 

March 2010
M T W T F S S
« Feb    
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031  

Arkiv

3DS vs Maya

Om du inte är grafiknörd, som jag,  har du säkert ingen glädje av det här inlägget.

För att varva ner igår så satt jag och testade nya gränssnittet i senaste 3Ds Max. Har bestämt mig för att göra alla 3D modeller i 3Ds i fortsättningen även om jag vet att en del spelutvecklare hellre vill att man använder Maya. Dice är ett företag av dem som använder Maya men å andra sidan har jag inga uppdrag därifrån så det kan ju kvitta.

Inte mycket som nytt som hänt i den senaste versionen av 3Ds förutom att det är ännu svårare att hitta alla verktyg och modfiers. Önskar det fanns ett universellt språk för modifiers så man slapp gissa sig till vad de olika programutvecklarna väljer att kalla funktionerna.  I synnerhet som både Maya och 3DS kommer från samma företag; Autodesk. Är det för mycket begärt? Och en sak till, varför måste man köpa extern programvara för att importera/konvertera 3D objekten mellan Maya och 3Ds? Kunde inte Autodesk räknat ut att de skulle tjäna på att tillverka en sådan expansion? Istället får man köpa det av ett helt annat företag, om jag fattat saken rätt.
Morr!

Jag är ändå positiv till programmet för det går betydligt snabbare att rendera och skapa animationer och klona objekt till givna koordinater  i 3Ds. Gjorde en snabb testrendering av ett objekt igår. Hela jobbet från att göra den enkla modellen till animering och slutrendering  tog 20 minuter och hade det varit Maya så hade det säkert tagit en timme, minst.

3D grafik och lite juridiska råd

Kredittest igen

Oj nu är det massor av personer som hör av sig för att de också blivit lurade av Kredittest. Stå på er och låt dem inte sno er på pengar om ni blivit vilseledda av deras reklam.  Ett bestridande är inte alls svårt att skriva det räcker med en text som den här:

Faktura nummer XXXXXXXX bestrides härmed. Jag använde tjänsten i tron att den var gratis och anser att Kredittest.ses markandsföring är vilseledande.

Ditt namn

Detta bestridande kan skickas (mejl eller brev) till både Svea Ekonomi och eventuellt Kronofogden. Mer än så behövs inte för att det ska vara ett giltigt bestridande,rent juridiskt. Glöm inte att bestrida inom 8 dagar från det att du får fakturan, annars kan bli betalningsskyldig.

3D världen

Har jobbat med ett 3D projekt som är till en animerad film. Det är massor med jobb kvar och kommer ta flera veckor men det går sakta åt rätt håll i alla fall.  Mest roligt är att rita alla texturer i Photshop och sedan testa hur de blir när man lägger dem på 3D-objekten. Knep och knåp..men ett utmärkt sätt att rensa tankarna.

3d-1

Modellerande med avbrott

Har avklarat alla möten och läkarbesök idag och nu återstår helg!  Dottern ville vara med kompisar på den orten där hennes pappa bor så jag fick snopet åka hem utan henne.
Tänker ta tillfället i akt att jobba med en 3D modell som jag länge funderat på och se om det går att få till det så som jag tänkt mig.

Jag har filat lite på en gammal modell som jag ännu inte helt avslutat och som var tänkt bli en del i en film som jag jobbade med tillsammans med exet. Nu är ju filmprojektet nedlagt av förklarliga skäl men modellerna har jag kvar och jag ska se om den går att kränga på en av alla de sajter som handlar med sånt. Måste dock fixa till texturerna och finslipa en del grejer.
Hm, visst ja…hade glömt att modellen är så jäkla stor att den inte kan öppnas i en dator. Måste koppla ihop minst två datorer (de med bästa grafikkorten) för att alls kunna rendera eländet.  Orka!

Hittade en söt modell jag gjorde för ett bra tag sedan och som jag tycker om. Den är väldigt enkel men jag tycker den är lite småmysig.  Det är en gränd i en grekisk by.

alley

Jahapp,  och nu när jag inte kan jobba med min andra modell så finns det ju inte så mycket att göra förutom att gå tillbaka till Endwar och spränga jänkarna i luften. Såååååå syyyynd!
Det har börjat bli lite mer komplicerat nu och jag fick välja sida: amerikan, europé, ryss och nu är det upptakten till det tredje världskriget. Jag har dessutom börjat få kläm på röststyrningen ordentligt så nu går det undan utav bara helsike när jag delar ut order till höger och vänster.

Fick ett meddelande från en gammal snuskgubbe som kallar sig Raketmannen och vill bara hälsa att jag inte är intresserad av se dig på bild, i synnerhet inte när du är klädd i kvinnounderkläder och högklackat. Det finns säkert bättre ställen du kan skicka sånt till. Prova QX.se

Tjing!

Teknikstrul igen

Så är huset tomt igen och bara jag och katterna tassar runt i de många rummen. Det är lite ångestladdat när det ena dagen är fullt av liv och rörelse och nästa dag dödstyst. Till och med på nätet har det varit helt dött idag och ett tag fick jag nästan känslan av att jag var den enda överlevande på denna planet, efter nån katastrof som kunde inträffat när jag tog en tupplur. En snabb koll på fejsbok och jag kunde konstatera att så inte var fallet. Folk skickar fortfarande en jäkla massa korkade add-ons som man varken vill ha eller behöver.
Halv två på natten och jag sitter och mumsar de sista resterna av pastasalladen och tar ett glas rött för att bli trött och kunna sova. Har spelat lite bingo igen och vann $20 vilket innebär att jag nu tjänat ihop närmare $140 (1100 kr) och det är ju inte dåligt med tanke på att jag bara spelat för knappt 40 svenska kronor.

bingoday3

Har suttit och gjort lite 3D grejer och programmet (Maya) har bestämt för att jävlas med mig och gör en stor mörk blaffa mitt i alltihop när jag renderar på högsta kvalitet.  Jag vet att det inte är grafikkortet för jag har ett av de vassaste på marknaden och jag har renderat betydligt mer detaljerade saker än så här. Det är bara att konstatera att det varit en sådan vecka då tekniken går emot mig och gör sitt bästa för att gå mig på nerverna.
Dessutom väljer den att rendera just den biten sist av allt så jag måste vänta en 15-20 minuter för att se om jag lyckats fixa felet. Morr!*
Lika bra att spela bingo en timme till och sen försöka sova. Med lite tur så är datorn på mer samarbetsvilligt humör imorgon…eller senar idag.

Gnatt!